Hola!!!
Les presento mi trabajo del MODULO II del Curso: ORGANIZADORES VISUALES
Esta vez
aprendimos a hacer mapas conceptuales usando la herramienta web 2.0
BuBBl.us, lo que resultó ser fácil y eficaz.
Espero
les sirva y puedan enviar comentarios para mejorar juntos.
Rosario
EL MAPA
CONCEPTUAL
DEFINICION
Es una
técnica, estrategia, método o recurso o red de conceptos creado por
NOVAK, que ayuda a organizar información y representar significados ordenados
jerárquicamente.
CARACTERÍSTICAS:
- Jerarquización.- Los conceptos y significados, se ordenan según grado de importancia.
- Selección de conceptos más relevantes de una texto o información recibida.
- Impacto visual pues debe estar bien hecho, con conceptos claros, esquema equilibrado y llamativo.
BENEFICIOS
- Evita el aprendizaje memorístico y ayuda al aprendizaje de teorías y conceptos científicos.
- Es un método de estudio, pueden iniciarse con una interrogante o concepto.
- Es una herramienta para el aprendizaje pues quien lo elaboran, deben relacionar información nueva con conocimiento previo. Ayuda a pensar y a aprender.
- Es una herramienta que ayuda al proceso de aprendizaje significativo.
- Estimula actitudes y técnicas para aprender significativamente pues puede elaborarse para recoger o recuperar información de un tema expuesto en clase y así ver cuánto y cómo han aprendido.
- Facilita la negociación de significados cuando se trabaje en grupo y también entre estudiante y maestro.
- Organizar contenidos y para determinar la secuencia de instrucción más adecuada.
- Permite observar el cambio en las estructuras cognitivas de los estudiantes y a partir de ellos evaluar los aprendizajes de los alumnos y los defectos de la propia instrucción.
- Permiten reconocer falsas creencias que impiden la comprensión de otras teorías o conceptos.
- Puede ser elaborado por el propio alumno.
- Puede servir como instrumento que permita al profesor conocer los conocimientos que los alumnos tienen respecto a un tema y de esta forma planificar las estrategias de instrucción.
- Puede servir para representar en un esquema general un tema a desarrollar.
- Útil para realizar controles de lectura de textos.
- Sirve como organizador previo y para la exposición en clase.
USOS CONTEXTUALIZADOS A MI
EXPERIENCIA
AREA: COMUNICACIÓN
NIVEL: SECUNDARIO
GRUPO DE APLICADO : 3° A 5° SECUNDARIA
· El mapa conceptual lo uso para
enseñar a sintetizar o resumir una información. Generalmente, empiezo a enseñar
esta técnica, utilizando textos muy cortos pasando luego a otros de mayor
extensión y finalmente de más complejidad. Me ha resultado una técnica casi
infalible pues alumnos que tenían serias dificultades para sintetizar-resumir
han logrado con éxito y sorpresa hacer los mejores mapas conceptuales del aula
o sección.
·
También
lo uso mucho para que hagan sus exposiciones. Luego de enseñar la técnica de
subrayado, sumillado o identificación de ideas generales; les pido que elaboren
sus esquemas o mapas conceptuales. Ellos me lo presentan y hacemos la
retroalimentación. Una vez que lo corrigen y mejoran, pasan a hacerlo en limpio
en papelógrafo o con una herramienta web y exponen. Al finalizar la
exposición, hacemos una coevaluación y aplicamos una lista de cotejo o rúbrica
para calificar su trabajo de exposición y uso de recursos y/o materiales. Con
esta técnica he logrado que sus exposiciones vayan de menos a más, siempre se
esfuerzan por superar las fallas anteriores en busca de una nota excelente.
BREVE DESCRIPCION DE BUBBL.US
·
Es una
herramienta web 2.0 o servicio on line gratuito que sirve para elaborar mapas
conceptuales o mapas semánticos. Es muy útil para quienes recién inician en
estas prácticas web y además tiene grandes ventajas como:
- Hacer una presentación clara, limpia y vistosa.
- Utilizar colores sin utilizar materiales concretos que demanden un gasto adicional.
- Contribuimos al cuidado del medio ambiente porque ya no usamos papelógrafos para exponer sino que con un proyector lo pueden visualizar fácilmente.
- Se puede compartir a los demás sin tener que gastar en fotocopias. Se puede enviar a mail o compartir a redes sociales.
- Se puede descargar e imprimir si es necesario.
- Se puede insertar en nuestro blog o red social.
- Se puede corregir o mejorar con sólo editarlo en la página.
MI MAPA
CONCEPTUAL
TEMA: LA
TECNOLOGIA EN LOS CAMBIOS EDUCATIVOS
TEXTO:
LA
TECNOLOGÍA EN LOS
CAMBIOS
EDUCATIVOS
"La educación
no consiste en llenar un cántaro sino en encender un fuego".
William Butler
Yeats.
En las instituciones educativas en las que está presente la tecnología, se
escucha con frecuencia expresiones y experiencias como las que comparten unos
compañeros docentes:
"No reconozco a mis estudiantes, están concentrados en las
máquinas y me hablan de otra manera, saben cosas que no me imaginaba".
"Me preocupa, si les doy una tarea, la terminan rápido para
seguir buscando o practicando con la computadora".
"No puedo ir tan rápido, no manejo tan bien como ellos ese aparatito, ¿y si están haciendo algo que no deberían hacer?".
"Entonces, habrá
que poner un límite, debemos
saber qué aprenden, nuestra tarea es enseñar".
Los estudiantes cambian cuando reciben computadoras, porque encuentran una herramienta que les sirve para muchos propósitos e
intereses y en la que encuentran un
continuo refuerzo de los mismos. Además,
ellos están en el período en el que el cerebro es más receptivo a los estímulos y está en
constante búsqueda de actividades para ejercitarse.
Esto
muestra con rapidez y facilidad al estudiante como un “nativo digital”, pues se siente cómodo manipulando un aparato que
transforma sus ideas en formas
visibles y que toma las formas de otros y las
moldea a su manera. Con ese
ímpetu, el estudiante adquiere un extenso dominio intuitivo de la computadora.
No lee manuales, porque su tendencia es aprender
por exploración o ensayo-error y no de otra manera. Pero, por otro lado, todavía no posee un criterio claro de
responsabilidad o consecuencias: es más importante para él aprender con la computadora que preocuparse por
los daños o problemas que pueda
acarrear su manejo de la máquina.
Está ávido de experiencias de
aprendizaje.
La
computadora estimula para que
el estudiante demuestre sus tendencias con más facilidad y rapidez (y lo
hace mejor que otros medios). Le ayuda a moldear muchas de sus
habilidades por medio de
experiencias continuas. Le proporciona una manera nueva para socializar, a través de la necesidad de compartir procedimientos y hallazgos o de los medios de comunicación que la computadora provee. Es evidente que los estudiantes la prefieran a otros
medios.
Por eso
decimos que los estudiantes cambian con
la computadora (o similares, como los celulares).
Sin
embargo, es esencial comprender que
el cambio no se debe a la máquina misma sino a que la máquina encauza lo que
de otro modo les ha sido
difícil expresar (a la mayoría
no les gusta la informática, sino lo que hacen con ella). De esa manera, la computadora ayuda
al docente. Pero sucede que muchos docentes no
encuentran la manera para que esa máquina los ayude. Y la
primera razón es que piensan que, ante ese cambio, hay
que “poner límites”.
“Poner
límites” no puede ser una reacción
ante el interés y el esfuerzo que
ponen los estudiantes en la computadora. ¿Haría lo mismo si ese
interés y esfuerzo se realizara
sobre los libros? Probablemente no,
hasta que los estudiantes empiecen a
"saber más que el mismo docente". Puede ser que sienta que se pierde
el control cuando se pasan esos límites.
Es la idea arraigada de que "el maestro siempre enseña, el
estudiante lo sigue". En
realidad, si enseñar es aleccionar, lo sigue solo hasta la puerta
del aula. Fuera del aula, muchas veces
no reconoce a sus estudiantes. Otro docente comentaba "estaba en una tienda, comprando, escuché una voz conocida que hablaba
con calor y lógica, defendiendo sus
ideas. Era un niño que en la
escuela solo decía monosílabos y escribía
oraciones cortas. Aquí, con sus amigos, era
un orador". Esto es más común de lo que se piensa.
Ese
asombro por lo que pueden
llegar a hacer los estudiantes es una de las
satisfacciones de la carrera docente. Como dice una popular serie televisiva, pueden “llegar a donde ningún hombre ha llegado”. Los estudiantes pueden alcanzar metas que
parecen impensables.
¿Qué necesitan para ello?
Necesitan dos aportes: inspiración y reflexión. Y ambas lo involucran
totalmente, estimado docente.
La
inspiración estimula a los estudiantes a aprender, antes que el control
o los límites. Usted es un descubridor de talentos en la medida que observe a
sus estudiantes y que, por medio de las actividades que propone, ellos revelen
sus capacidades, las que usted, debido a su familiaridad con ellos,
va a advertir y comunicar al mismo estudiante. Aquí se agregan las herramientas adecuadas: con la computadora, los estudiantes le mostrarán más
rápidamente en qué habilidades destacan.
Es
cierto, los estudiantes dominan la computadora. Pero al docente no le toca la tarea de “enseñar
a manejar la computadora”. Usted
inspira, propone, facilita. Si el estudiante alcanza
todas sus capacidades no se
deberá a que maneje mejor la computadora, sino
a que ha descubierto capacidades que no sabía que tenía o que no sabía cómo
emplearlas ni para qué. Ahí está la tarea.
¿Qué debe significar verdaderamente “dominar la tecnología”? ¿Saber muchos programas de computadora? No. Yo no lo creo. Más bien creo que es "tener capacidades para aprender
nuevas posibilidades tecnológicas". Al estudiante que domine sus capacidades de
“aprender a aprender” le irá mejor que al estudiante que “aprenda mil
aplicaciones de software”. La capacidad de reflexión sobre lo que se está aprendiendo, o, en términos pedagógicos, la metacognición, es más valiosa que el
conocimiento detallado de muchos software.
Usted
debe inspirar a sus estudiantes y hacerlos
pensar en lo que están haciendo. Es algo que no hacen comúnmente los “pequeños o
jóvenes nativos digitales”
En este momento, quizá usted se haya convencido de
lo anterior, pero desliza una duda: ¿cómo y con qué lo voy a hacer? Quizá manifieste no tener
las herramientas para la tarea.
Usted
espera que sus estudiantes vayan más allá de lo que reciben: es nuestra aspiración y tarea
como maestros. Pero se puede sentir
confundido cuando ellos manejan
mejor la computadora, cuando muestran información desconocida para usted, cuando proponen
ideas que traen de otros contextos. Esto sucede a menudo ahora con las computadoras, como no sucedía antes
de ellas. Y es una situación que va
a ser lo común, contra la que no
tiene sentido luchar. No puede
contener la curiosidad de los
estudiantes, ni quitarles sus intereses. Con la computadora
ellos pueden aprender solos. La computadora los ayuda a desarrollar su autonomía.
Se podría concluir que si "ellos pueden aprender solos" entonces "no necesitamos docentes", pero esto no es cierto. Los
estudiantes no aprenden solos
a regular su proceso de aprendizaje
ni aprenden las otras capacidades
que le dan sentido a la tecnología.
No les
resulta fácil comprender y emplear las herramientas mentales para mejorar su capacidad de aprender: les resulta difícil regular su propio proceso de
aprendizaje. Necesitan ayuda para ser conscientes de lo que quieren
aprender, de para qué aprender, de cómo aprender, de cuánto
aprender, en especial, los niños y niñas más pequeños.
Es evidente que los estudiantes
no tienen suficiente
experiencia ni criterios ni
capacidades para adquirir autonomía. Como docente, desde la escuela, usted proporciona al estudiante
la guía para adquirir sus criterios y experiencias. Ciertamente, no reemplaza sus
experiencias, sino que lo ayuda a
aprender de sus errores.
Por otro lado, usted necesita
conocer la máquina para poder trasmitir sus orientaciones. Necesita conocer las posibilidades de la computadora
para poder imaginar actividades. No
necesita conocer hasta el último
detalle de cada actividad que
contiene la computadora, porque una tarea que ayuda a desarrollar la autonomía de sus estudiantes es pedirles que encuentren las muchas
maneras de concretar las metas que usted propone.
Les debe eso a sus estudiantes: hablar
un poco como ellos. Así comprenderá
qué tienen y qué falta.
Y, para guiarlos, eso es necesario.
Autor: Juan Lapeyre http://edutec-peru.org/?p=865#more-86
Fecha: 7 de
agosto 2015
CONOCIMIENTOS
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¿Qué conocimientos previos
tenía acerca de la temática tratada? ¿Cómo llegué a conocerlos?
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Sí conocía la herramienta
pero en un 90%
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¿Cuáles son los nuevos
aprendizajes que adquirí después de realizar el trabajo?
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Aprendí el uso de los
conectores en la herramienta, ya lo había usado pero no había descubierto
como colocar los enlaces en mapas conceptuales. También aprendí que se puede
descargar de dos formas.
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|
¿Cómo utilizaré lo aprendido
en mi labor?
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Compartiré la información
completa del uso de esta herramienta, ya la había presentado a mis
estudiantes y docentes pero ellos manifestaron que necesitan una sesión
exclusiva con ellos y con prácticas.
|
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PARTICIPACIÓN
|
¿Cómo fue mi participación
en la construcción del aprendizaje?
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He participado activamente y
con mucho entusiasmo he elaborado mi mapa conceptual, ahora con mayor
seguridad de lo que sabía.
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¿Participé activamente en el
foro ESPACIO PARA COMPARTIR Y RETROALIMENTAR?
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Sí estuve revisando los
trabajos de mis compañeros, empezaré a hacer la retroalimentación.
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|
¿Qué aspectos puedo mejorar
de mi participación?
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Disponer de más tiempo de
estudio. Estoy de vacaciones y había dispuesto una serie de actividades en
casa y fuera de casa, lo que no me permite estar mucho tiempo conectada.
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ACTIVIDAD DESARROLLADA
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¿La metodología propuesta
para desarrollar la actividad me sirvió para aprender los contenidos?
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Sí está bien pensada la
metodología y el video insertado, aclaró todo lo escrito de una manera más
rápida y eficaz.
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¿Qué ventajas identifiqué en
la actividad realizada?
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Que los tutores virtuales
ayudan mucho cuando no entendemos algo que aprendemos virtualmente. Así
considero una gran ventaja el aprender a construir mapas conceptuales con una
excelente presentación.
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¿Qué desventajas identifiqué
en la actividad realizada?
|
Bien, en esta actividad no
encontré desventajas. En la anterior actividad sí tuve problemas, he enviado
mi link de blog pero me manifestaron que no se podía abrir. Ya lo corregí
pero nadie me ha dicho si ha habido problemas nuevamente para entrar.
Necesito aprender a insertar bien el link para no tener este tipo de
situaciones.
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AUTOEVALUACIÓN – TAREA MÓDULO II
SÍ
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NO
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ASPECTOS FORMALES
(Portafolio de evidencias)
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· Indica un
título.
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|
· Menciona el
área y nivel de enseñanza.
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· Realiza
tres o más tags (etiquetas).
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*
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||
· Se aplican
correctamente las normas de sintaxis, las ideas son coherentes y lógicas.
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*
|
||
· El documento,
en general, no presenta errores ortográficos.
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DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE
(Portafolio de evidencias)
|
· Hace
mención del nombre del software.
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*
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|
· Indica
características del software (ventajas o limitaciones).
|
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||
· Describe
ampliamente dos situaciones de uso del mapa conceptual, según el área y
nivel.
|
*
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MAPA CONCEPTUAL
(Portafolio de evidencias)
|
· La
información está organizada jerárquicamente.
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· Incluye todos
los conceptos importantes (usa una o dos palabras) del tema.
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||
· Las
relaciones que se establecen son claras y coherentes.
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||
· Usa líneas
para relacionar conceptos.
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||
· Se utiliza
un tamaño y fuente de letra legible.
|
*
|
||
· La
distribución causa impacto visual, se ve ordenado y hay coherencia entre las
ideas
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*
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FORO
|
· Adjunta la
URL de la entrada de su portafolio de evidencias.
|
*
|
|
· Realiza la
retroalimentación de por lo menos dos trabajos de sus compañeros, en
especial, a aquellos que no han recibido intervenciones.
|
*
|